Lume acenando
Tela do jogo Cuide do Lume
Lista de espera aberta. Primeiros 200 ganham 14 dias grátis.

Dê a tela
sem culpa.

O Lume Kids transforma a tela do seu filho em brincadeiras com começo, meio e fim. Sem vídeo automático, sem propaganda, sem feed infinito.

Pensado por um pai cansado de ver a filha vidrada no tablet sem aprender nada.

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Sem cobrança hoje. Avisamos quando o app sair.

Mateus, fundador do Lume Kids

Mateus

Pai da Cecilia, 3 anos

Sou o Mateus, pai da Cecilia, 3 anos, e do João, 11 meses.

Comecei o Lume Kids depois de testar todos os apps educativos que existem com a minha filha. Nenhum resolveu o problema que me incomodava de verdade: o aperto no peito de dar o tablet e saber que ela está só consumindo vídeo.

Se você é pai ou mãe e sente o mesmo, esse app é pra você.

O QUE NINGUÉM TE CONTA

Os desenhos de hoje não são os de antigamente.

Você cresceu vendo Castelo Rá-Tim-Bum, Cocoricó, Dragon Ball Z e Tom e Jerry. Tinha hora pra começar e hora pra acabar. Cenas longas, ritmo calmo, história inteira.

Hoje, no YouTube Kids, o seu filho vê outra coisa.

1h

Limite recomendado pela SBP e OMS

vs.
4-6h

Média real das crianças brasileiras hoje

Por criança de 2 a 5 anos. Todo dia.

📺

ANTES (anos 90)

  • 1 desenho por dia, em horário fixo
  • Cenas de 5 a 10 segundos
  • Cores naturais
  • A criança esperava o próximo episódio
  • Acabava e a TV desligava
📱

HOJE (YouTube)

  • Vídeo infinito, sem fim
  • Cortes a cada 2 ou 3 segundos
  • Cores saturadas, brilho artificial, sons exagerados
  • Autoplay puxa o próximo automaticamente
  • A criança chora quando você tira

A Sociedade Brasileira de Pediatria recomenda no máximo 1 hora de tela por dia para crianças de 2 a 5 anos. A Organização Mundial da Saúde diz a mesma coisa.

A média no Brasil hoje é de 4 a 6 horas.

E o estrago não é dor de cabeça nem olho cansado. É o cérebro da criança aprendendo, no momento em que ele mais se forma, que diversão vem fácil, vem rápido, e vem sozinha.

Quando isso vira hábito, aparece:

×

Demora pra falar, porque ela só ouve, nunca conversa

×

Não consegue ficar parada brincando com um brinquedo só

×

Chilique quando alguém tira a tela

×

Sono ruim, porque a luz da tela atrapalha o descanso

×

Risco de miopia precoce, pelo foco constante no curto alcance

×

Mais tarde, dificuldade pra prestar atenção na escola

A culpa não é sua. O problema é que o YouTube foi feito pra prender atenção, não pra educar.

O Lume Kids foi feito pro contrário.

Você já viveu isso, né?

São 7 da noite. Você ainda tem que terminar o jantar.

Seu filho pede o tablet pela quinta vez. Você dá.

A casa fica em paz. Você respira.

E aí vem o pensamento de sempre:

"Será que eu tô deixando ele na tela demais?"

10 minutos viram 30. Viram 1 hora. O YouTube nunca acaba.

Quando você vai tirar, ele chora. Faz birra. Briga.

Você cede. Ou tira na marra e fica com aquele peso.

E se esses 10 minutos pudessem fazer ele aprender alguma coisa?

E se a tela tivesse hora pra acabar, sem briga, sem feed que nunca termina?

É pra esses momentos que o Lume Kids existe.

4 coisas que seu filho ganha brincando 10 minutos por dia.

Nada de promessa milagrosa. Só o que a ciência infantil já sabe que acontece quando criança brinca de forma ativa, com começo e fim, e com atenção.

🎯

Treina a atenção dele.

Cada brincadeira pede que ele observe, escolha, toque na coisa certa. É o contrário do YouTube, que entrega tudo de bandeja. Ele aprende a focar.

💬

Aprende as primeiras palavras em inglês.

Sem aula, sem repetição chata. O ursinho come maçã e a tela mostra "apple". Quando ele toma banho, aparece "soap". Ele aprende como aprendeu português: ouvindo no contexto.

🧩

Desenvolve memória e raciocínio.

Jogos de combinar, encontrar, organizar. As crianças adoram, e o cérebro delas adora ainda mais. É exercício pra mente, vestido de brincadeira.

Aprende que tela tem hora de acabar.

Talvez esse seja o mais importante. Cada sessão termina sozinha, com o mascote se despedindo. Sem birra. Sem briga. Sem feed que puxa pro próximo.

4 brincadeiras pensadas pra criança brasileira de 3 a 5 anos.

Cada uma com começo, meio e fim. Sem cobrança escondida, sem propaganda, sem tela infinita.

Jogo Cuide do Lume
Jogo 1

Cuide do Lume

Seu filho ajuda o elefantinho Lume a tomar banho, escovar os dentes, comer e dormir. Cada cena ensina inglês na hora certa: a esponja vira "sponge", o pato vira "duck", a toalha vira "towel". Sem aula. Sem decoreba. Do jeito que criança aprende de verdade.

Jogo Caça aos Brilhos
Jogo 2

Caça aos Brilhos

Em uma floresta cheia de estrelinhas e flores, seu filho toca pra coletar. Cada toque tem som, brilho e recompensa. Treina coordenação, atenção visual e a paciência de encontrar antes de tocar. O oposto do scroll.

Jogo Máquina Mágica
Jogo 3

Máquina Mágica

Uma máquina que combina cores e formas pra criar surpresas. Azul + amarelo, o que sai? Animal + cor, o que aparece? Estimula raciocínio lógico e criatividade. Cada combinação revela algo novo, sem repetir.

Jogo Jardim das Estrelas
Jogo 4

Jardim das Estrelas

A cada brincadeira terminada, uma estrela acende no jardim do Lume. Seu filho vê o progresso dele crescendo dia a dia. Sem ranking, sem competição, sem pressão. Só a sensação boa de ver que ele cuidou de algo.

Uma sessão de 10 minutos com começo, meio e fim.

Diferente de qualquer app de vídeo que seu filho já usou.

1

O Lume chama seu filho pra brincar.

A criança abre o app e o mascote já convida pra uma missão curta. Nada de menu confuso. Nada de escolha paralisante. Em 30 segundos ela está brincando.

2

Ela completa 3 brincadeiras rápidas.

Cuidar do Lume, encontrar brilhos, criar combinações na máquina. Sem tempo morto, sem propaganda, sem cobrança escondida.

3

A estrela do dia acende no jardim.

Seu filho vê o progresso. Você vê que aquele tempo de tela teve propósito real. Os dois saem ganhando.

4

A sessão termina sozinha.

O mascote se despede. A tela fecha. Não tem próximo vídeo, não tem feed pra continuar. Guardar o tablet vira fácil.

Lume feliz

A DIFERENÇA QUE VOCÊ SENTE NO PRIMEIRO DIA

Apps de vídeo ganham dinheiro prendendo seu filho. O Lume Kids faz o oposto.

Sem feed infinito.

A sessão tem fim. Quando acaba, acaba. Sem "próximo vídeo", sem rolagem que não para.

Sem propaganda.

Nenhum produto sendo empurrado pra quem ainda não sabe o que é propaganda. Nunca. Em lugar nenhum do app.

Sem vídeo automático.

Tudo no Lume Kids exige toque. Seu filho participa, não consome. Ele é o protagonista, não o espectador.

O Lume Kids foi criado pra proteger a atenção do seu filho.

Essas não são features que ainda não chegaram. São escolhas permanentes.

Propaganda pra criança.

Em nenhum lugar do app.

Feed infinito.

A sessão tem fim, sempre.

Vídeo automático.

Sem nada tocando sozinho.

Compra dentro do app.

Pagou a mensalidade, tudo liberado.

Dados do seu filho.

Não coletamos nenhum dado da criança. Nunca.

Promessas que não cumprimos.

Não prometemos fluência, alfabetização ou QI. Prometemos brincadeiras com propósito.

Quem está por trás disso?

Mateus, fundador do Lume Kids

Mateus

Fundador, Lume Kids

Pai da Cecilia, 3 anos

Testei todos os apps educativos do mercado com a minha filha de 3 anos.

Lingokids, Papumba, Kiddopia, Khan Kids, Buddy.ai. Cada um por semanas.

Nenhum resolveu o que me incomodava: ela continuava grudada na tela, e eu continuava com aquele aperto no peito.

O problema não era falta de app educativo. Era que nenhum foi feito pensando na culpa que o pai sente.

O Lume Kids foi.

Se você reconhece esse sentimento, entra na lista.

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E se meu filho não gostar?

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Vai ter cobrança escondida?

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Vai virar mais uma assinatura que eu esqueço?

Cancela em 1 clique nas configurações. Sem ligação, sem chat de retenção, sem chantagem emocional.

Como o aplicativo trata os dados do meu filho?

A gente não coleta dado nenhum da criança. Nem analítico, nem comportamental, nem voz. Seguimos a LGPD à risca.

Lume com estrela

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